Wednesday, 22 March 2017

Edgesforextendedlayout Monotouch Gratuit

Après la navigation Full Screen Content et EdgesForExtendedLayout dans iOS 7 Une des différences qui saute de façon spectaculaire à un programmeur 8212 surtout ceux d'entre nous qui construisent généralement nos interfaces utilisateur dans le code plutôt que d'utiliser une surface de conception visuelle 8212 est le nouveau 8220full-screen content8221 concept. Cela est particulièrement évident avec UINavigationController s. Cette image montre la différence entre le mode par défaut (UIViewController. EdgesForExtendedLayout UIRectEdge. All) et le 8220iOS 68221-style (UIViewController. EdgesForExtendedLayout UIRectEdge. None). Vous pouvez voir que dans UIRectEdge. Tout le mode, le rectangle de dessin UIView 8216s actuel couvre tout l'écran 8212, vous pouvez voir les diagonales s'étendre sous la barre de navigation, barre d'outils, et même la barre d'état, et vous pouvez voir la teinte bleue venir à travers Ces éléments (ils sont également floues, ce que vous ne pouvez pas voir dans l'image). 3 pensées sur ldquo Full Screen Content et EdgesForExtendedLayout dans iOS 7 rdquo Larry O8217Brien: Full Screen Content et ExtendedEdgesForLayout dans iOS 7 8211 t. co87LsOOon80 xamarin planetImpossible UIKitThreadAccessException Comment cela peut-il se produire Le ViewDidLoad () se déclenche dans mon contrôleur de vue, qui crée un ViewController Qui évidemment appelle les constructeurs de la hiérarchie de classe - mais en quelque sorte son ne fonctionne pas sur le thread UI Comment ne pas être si son de l'événement ViewDidLoad () à moins que iOS appelle ce code sur un thread non UI MonoTouch. UIKit. UIKitThreadAccessException: UIKit Erreur de cohérence: vous appelez une méthode UIKit qui peut uniquement être appelée à partir du thread d'interface utilisateur. à MonoTouch. UIKit. UIApplication. EnsureUIThread () 0x00019 dans DeveloperMonoTouchSourcemonotouchsrcUIKitUIApplication. cs: 49 à MonoTouch. UIKit. UIViewController. setEdgesForExtendedLayout (valeur UIRectEdge) 0x00000 dans DeveloperMonoTouchSourcemonotouchsrcUIKitUIViewController. g.cs 2072 à Xception. iPhone. UI. BaseViewController..ctor ( ) 0x0003b dans xsl-homexslmobileProjectsXceptioniPhoneUIBaseViewController. cs: 21 à KleverLogic. FlashValet. iPhone. Valet. Templates. BaseViewController..ctor () 0x00000 en: 0 à KleverLogic. FlashValet. iPhone. Valetmon. ControlViewController..ctor () 0x00000 en: 0 À KleverLogic. FlashValet. iPhone. Valet. Dispatch. DispatchViewController. ViewDidLoad () 0x0008d dans xsl-homekleverlogicFlashValetMobileiPhoneValetDispatchDispatchViewController. cs: 88 La trace de pile que vous avez fournie n'est pas suffisamment profonde pour voir quelle est l'origine. Si cela se produit pendant le débogage, vous pouvez utiliser Xamarin Studio pour voir tous les threads en cours d'exécution et d'identifier qui est appelé ce code. Si cela se produit uniquement au moment de l'exécution, le rapport d'incident vous donnera la trace de la pile pour chaque thread. Vous verrez celui qui s'est écrasé (exception non gérée) et sera en mesure d'identifier l'appelant. Que la pile de trace est tout ce que j'ai obtenu Qu'est-ce que je pourrais peut-être plus Que plus profond que vous attendez Il est arrivé une fois (sur un périphérique QA), mais je ne peux pas comprendre comment son même à distance possible.


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